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要让用户看得见收益,提升引流效果,棋牌产品的裂变可以这样做!

发布日期:2023-08-11 12:22    点击次数:152

  “利用户传播用户”的方式也是棋牌产品引流可借鉴的模式,这种模式不仅可持续,还能节省引流成本,同时老用户为了获得自身利益,他能找到的分享对象也比较符合产品特点,用户不断产生的分享行为也能让产品更具有活跃性。

  裂变营销的效果,大家看现在市值超千亿美元的拼多多就能发现其中的巧妙之处,只要能让用户看到收益,用户就会在利益的驱使下不断发展新用户,棋牌产品要想做好裂变营销,可以这样做:

  棋牌产品在裂变营销中,首先要明白整个活动最重要的三个节点,分别是老用户、引流目标用户、引流成功的新用户,要让这三个点的用户都看得见收益,引流效果才能提升。

  棋牌产品在裂变营销中的起点是产品内的老用户,所以要实现该模式首先要确认产品有一批种子用户,然后才能通过老用户将模式扩散出去,传递给目标用户,否则“发不了车”,一切都免谈。在明确了活动的起点后,我们就可以开始设计不同方案了,在此过程中要注意以下几点:

  1.明确活动目标:产品在每一个阶段要实现的目标不同,比如在初期需要增加新用户,成熟期需要提升用户付费率等,所以根据产品当前需要实现的目标来设计裂变任务。如要提升新用户,出发点的老用户只要吸引用户注册即可,任务在页面功能上就可直接设计一个注册入口并提示注册相关的奖励,用户注册后再提示前往产品内领取奖励,让用户快速注册,给产品增加新用户;而如果要提升新用户的付费率,那就要求老用户吸引新用户后还需鼓励其进行充值,所以任务在设定上给老用户提供的奖励要和新用户的充值相关,新用户充值人数和金额越多,老用户就能获得更多的奖励,这样才能激起老用户的“责任心”。

  2.要让老用户看得见收益:在开展裂变营销过程中,呈现给用户的活动模式大家都很熟悉,值得关注的是,我们需要给出发点的老用户更多动力,才能引发更广的传播,可以在奖励上做文章,比如设定一个“百万迎新池”,每个老用户完成邀请新用户的任务后都可在奖池里抽奖,最高可拿到百万现金,用这种小概率抽奖活动去给到老用户更多动力;或者直接告诉老用户,再邀请2个人就能领取100元现金并设定完成时间,在活动倒计时和现金的刺激下,老用户会更加积极;除此之外,老用户从平台获得的盈利要及时结算,也可让他直接在平台内使用,让他们有更多便捷操作和收益的满足感。裂变源头的成功扩展,能让后续的营销规模和频率更广泛。

  3.注意风险防控:裂变营销的很多活动都是需要通过第三方平台进行分享才能传播,所以我们得先了解清楚主流的微信、QQ、微博等平台对分享内容的规定,避免出现违规内容,否者很容易被平台屏蔽或删除,如果遇到其他平台对网页内容判断太严格,可引导用户通过浏览器打开页面,但也要注意浏览器的劫持技术,在活动发布后多进行测试以避免为他人做嫁衣。有时被屏蔽或删除等情况在所难免,所以需要多准备几个活动链接以备不时之需,这是对活动内容的风险防控。另外一个就是对出发点老用户的风险防控,很多老用户也会利用平台的规则漏洞来获取盈利,利用互联网技术吸引一批无效新用户来参与活动,所以平台要从老用户邀请新用户的数量、频率、IP地址、提现金额等方面进行控制和预防无效操作,及时发现违规行为并处理封号。

  老用户将产品活动分享出去后,所以能看到活动入口的用户都是我们的引流目标用户,他们分为“看见”和“点击”两种类型,后者都是从前者进阶而来,所以营销活用在让用户“看见”的时候,要有足够的吸引力,才能引发“点击”行为,这就要求活动分享出去的标题和图片要让用户看到足够的利益点,比如标题要有足够的吸引力,直接告诉用户能获得什么或者有多少用户已经参与,不论是标题党还是实话实说,总之要让看见的人有点击的冲动。

  当用户点击活动入口进入详情时,说明这一部分用户已然动心,所以我们在详情页要加大对他们的吸引,放大“福利”信息,将用户能获得的现金、实物等奖品放在核心位置,如每个人就去活动后就能开启一个红包,红包的金额随机并提示用户在1小时内下载产品就能领取并体现,快速引导用户下载产品,在看得见的明确利益驱使下,用户很愿意花时间去了解一款能赚钱的产品。

  当通过裂变活动让用户下载并注册时,产品就要开始最这一类新用户进行引导了,一方面是引导熟悉和使用产品,另一方面也要给他们提供“邀请新人”的额外福利,比如让刚注册的新用户在24小时内成功邀请3位新用户,就能获得相应的现金奖励或者充值返现等福利;在用户完成邀请活动后,再加码活动奖励,当被邀请用户在规定时间内完成指定金额的充值,邀请人的奖励将翻倍等,通过高额的奖励让新用户去了解并开始接触“拉新”任务,同时也用这些及时的利益让用户更加信赖产品并产生获取更多收益的欲望。

  由于通过裂变引流而来的新用户有很大一部分是为了拿奖励而来,所以我们对该类用户也要做好风险防控,通过用户IP地址、使用设备码等内容判断是否为有效用户,以免羊毛党来“薅羊毛”造成平台资源的损失。在防控该类用户的同时,游戏还要积极通过新手任务和奖励为他们提供足够的使用产品动机,提升他们的活跃和留存,只有成功将这一部分用转化成真实用户,老用户邀请新用户的这个闭环才算成功,也只有将新用户变成老用户,才能开启全新的裂变营销循环。

  随着互联网的发展,互联网用户也越来越聪明,加上快节奏的生活,大多网民的时间都很碎片化,他们在接触推广时都是“不见兔子不撒鹰”的态度,所以棋牌产品要实现裂变营销效果最大化,还是得利用人性中的逐利性,而且要很明确的告诉用户能获得的收益,只有被看见,才会被使用。

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